AI Video Production
素材不是拍出來的,是「產」出來的——AI 產線一週給你十支能上廣告的影片,過審與換素材的節奏都跟得上。腳本、生成、剪輯、合規審查、多版位輸出,一條龍在同一組人手上。
六道工序,每一道都有交付物。你在中間任何一關都看得到東西,不會等到最後才第一次看到成品。
產品賣點、投放目標、受眾輪廓與現有素材盤點——先講清楚這一批要打誰、要他做什麼動作。
前三秒的開場鉤子、賣點順序、CTA 收尾。一支只講一個主張,不把五個賣點塞進 15 秒。
分鏡轉成生成提示,畫面與配音批次產出。同一批素材共用視覺規範,不會一支一個樣。
節奏、轉場、上字幕、音量正規化,並檢查各版位的安全區——避開播放器 UI 與帳號資訊的遮擋。
對照 Meta 廣告政策逐項自查、掃圖上禁詞與 OCR 風險,把會被拒的畫面擋在交付之前而不是被拒之後。
依你指定的單一版位(9:16/1:1/4:5/16:9)輸出,字幕版或無字幕版擇一,檔名帶版位與版本號方便上素材。
同一支腳本可以重製成不同版位與長度,各自算一支額度,鋪滿整條引流動線。
9:16 直式、前三秒定生死、字幕預設要能無聲看懂。Reels 是冷流量的第一觸點,我們把 Hook 當成獨立變數在做。
動態牆吃 4:5 與 1:1,限動吃 9:16。一支只出一種比例——要同時鋪動態與限動,就是兩支的量。
直接當廣告素材上架:合規自查先跑過、多版位一次到位、命名規則對得上廣告組合,換素材不用回頭找檔案。
社群推播偏短、偏口語、偏「馬上有事發生」。同批素材剪出社群版,官方帳號與群組推播共用一條產線。
USDT 計價 | 每支都含合規審查,版位與字幕型式下單時擇一
短鉤子。適合 Reels、限動與冷流量的 Hook 測試
標準投放件。說得完一個賣點,也留得住 CTA 的時間
完整敘事。適合再行銷、產品說明與品牌型內容
廣告帳戶最怕的不是「沒有素材」,是「下一批還沒好」。月訂閱把產能鎖起來,讓輪替有排程可依。額度以 15 秒為 1 支計,要拍長片就把額度併起來用——60 秒 = 4 支。
單一產品、單一受眾的穩定輪替,先讓素材不斷貨
多受眾、多角度同時測,並盯著素材什麼時候該換
放量期的素材庫存,A/B 有框架、成效回頭修腳本
加購項目
iGaming 素材最常被拒的地方不在創意,在圖上禁詞與 OCR 讀得到的文字。我們在交付前就先擋掉這些,把「會被拒的畫面」當成品管缺陷處理,而不是等平台告訴你。過審與否由平台決定,我們負責的是把該做的檢查做完。
素材直接對接投放帳戶,不用經過第三方轉譯。哪一支疲乏了、哪個 Hook 該再做兩個變體,是看著帳戶數據決定的,不是靠猜。
9:16、1:1、4:5、16:9 在剪輯階段就一起處理,安全區同時檢查。不用為了限動再重剪一輪,也不會出現字幕被介面切掉的版本。
素材疲勞是廣告成本上升的主因之一——同一批創意跑久了,同樣的花費買到的成效會變差。月訂閱把下一批的產出排進行程,讓輪替有存貨可換。
版位與尺寸
檔案與版本
受眾與賣點對焦、參考素材收集、腳本與分鏡定稿——這一關過了才開始生成。
畫面與配音批次產出、剪輯上字幕、音量正規化與各版位安全區檢查。
對照 Meta 廣告政策自查、禁詞與 OCR 掃描,同步處理你回的修改清單。
多版位輸出、字幕版或無字幕版擇一一起交付。以上為 15–30 秒標準件;60 秒順延 2 天。
素材跑起來之後,追蹤要對得上;流量進來之後,站上的詞也不能自己打自己。
不用先準備好素材,也不用先想好腳本。把產品、受眾與投放目標丟過來,我們會告訴你這批要做幾支、什麼長度、走哪個版位。
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